【進化は必要?】メルストのティンバーの効果的な使い道とは?

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メルストの風属性★2ユニットの1人、ティンバー

★2の前衛ユニットの中では比較的バランスが良いですが

その使い勝手の方はどうなのでしょうか。

今回は、このティンバーのキャラ設定や使い道などを徹底解説していきます!



[淡緑の剣士] ティンバー ★2 風属性

■ キャラクター解説

mertylinba (5)

内気で無口な少年。

あらゆるガラクタを収集して

何やらとんでもないものを

作り出そうとしています。笑

メルク「それよりも荷物が多すぎるのですよ!」

mertylinba (4)

進化後の説明によると

がらくたではないということを

必死で説明しようと頑張っていますね。

そのうち仲間を驚かせる

凄い発明をしてくれると

期待しています。笑

メルク「全てのガラクタには意味があるようなのですよ。」

主人公「それでもガラクタにしか見えないんだが・・・。」

■ ステータス解説

mertylinba (2)

剣による攻撃を行う前衛ユニット。

同時攻撃数は1体です。

初期HP 1570 初期攻撃力 1790
最大HP 3140 最大攻撃力 3580
覚醒HP 6140 覚醒攻撃力 6955

レベル最大(40)でHP・攻撃力共に

まずまずと言った感じです。

タフネスもそこそこあるので

総合的に使い勝手は良いでしょう。

移動速度、攻撃間隔も

なかなか優秀です。

初心者にとっても使いやすく

覚醒させての強化を進めれば

ギルバトにも対応できますね。

ある程度耐久力はありますが

安全のためにも前衛は2体以上の

編成で使うのが望ましいです。

mertylinba (1)

初期HP 1980 初期攻撃力 2340
最大HP 3960 最大攻撃力 4680
覚醒HP 6960 覚醒攻撃力 8205

進化することでHPと攻撃力が

大きく上昇しますが

なぜか攻撃間隔は長くなります。

個人的には、進化させずに

覚醒による強化を進めることを

オススメしますね。

■ おすすめルーン装備

比較的安定した前衛ユニットなので

ルーンも用途に合わせて

組み替えていきたいです。

基本的に、通常の前衛として

使うならライフルーン

必ず装備させておきたいですね。

タフネスルーンも余裕があれば

装備させてあげたいです。

アタッカーとして使うなら

アタックルーン

クイックルーンを優先して

装備させるのが良いでしょう。

■ まとめ:全体的にバランスの取れたユニット!

ティンバーはこれといった

長所はありませんが

全体的にバランスの良い

ステータスと言えます。

ルーンを付け替えれば

壁役、アタッカーの

どちらにもなれるので

使い勝手は良いですね。

進化すると攻撃間隔が

長くなるので個人的には

進化させずに覚醒による

強化をオススメします。

ティンバーを活用して

ダンジョンを攻略しましょう!!

参考になれば嬉しいです。

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