【メルスト】アルミナの使い道とは?攻撃重視のユニット!?

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メルストの風属性★4

ユニットの1人、アルミナ

超大型の大剣で戦う、ある意味珍しい

前衛ユニットですが、果たして

その総合的なステータスの方は

どうなのでしょうか。

今回は、このアルミナの

キャラ設定や使い道などを

徹底解説していきます!

アルミナは、メダル600枚と

交換することで入手できます!

(2015/11/14~)



[高邁なる才女] アルミナ ★4 風属性

■ キャラクター解説

merarumina (2)

巨大な大剣が印象的なアルミナ。

どう見てもこの剣を扱えるとは

思えないような小柄な体格ですが

実は筋肉もすごいんでしょう。笑

(そういえばウルリカも似たような

感じのキャラクターでしたね。

あっちは彫刻ですけど。笑)

攻撃モーションも劇薬入りの試験管を

投げてからぶった斬るいう

個性的なモーションをしています。

切るよりも叩いた方がいいんじゃない?

科学者としてはかなり有名な方の

様ですが、名家のお嬢さんのため

性格も微妙にとがっています。

ただ、実験においては自分自身で

薬の効果を確かめるなど

研究に関しては非常に真剣です。

主人公「失敗したらやばくないですか?」

その体格に見合わない筋力は

もしかしたら実験で作られた薬によって

強化されているのかもしれませんね。笑

■ ステータス解説

merarumina (1)

大剣で戦う打撃型の前衛ユニット。

同時攻撃数は1体です。

属性補正は炎属性に71%

水属性に140%、他は100%です。

初期HP 2780 初期攻撃力 3440
最大HP 5560 最大攻撃力 6880
覚醒HP 9085 覚醒攻撃力 11230

レベル最大(60)で攻撃力6880と

かなり高くアタッカーよりの

前衛ユニットです。

アタッカーよりといっても

HPは5000以上、タフネスも

平均並みといった感じなので

耐久力もそこそこあります。

一撃が重いためか、移動速度や

攻撃間隔はやや低い感じです。

ただ、全体としてバランスの

良いステータスを持っているため

使い勝手は悪くないですね。

同時攻撃数が1体なので

基本的にはギルバトやボス戦での

単対戦に向いたユニットと言えます。

ただし、リーチが30と若干長いため

前衛をアルミナだけにした場合

バックキャンセルや被ダメージの際に

少しでも後退すると後衛に攻撃が

当たる恐れがあります。

前衛がアルミナだけの場合は

十分に気をつけましょう。

成長タイプは平均ですね。

覚醒させれば攻防一体のユニットに

なるので、木パ主力の前衛として

使うなら覚醒ランクも上げましょう。

■ おすすめルーン装備

前衛ユニットなので基本的に

ライフルーンは優先して

装備させましょう。

覚醒させてスロットが増えたら

アタックルーン属性ルーン

装備して火力を底上げしたいです。

さらに覚醒が進みスロットに

余裕が出来たらベルセルクルーン

各種ガードがオススメですね。

■ まとめ:やや攻撃よりの前衛ユニット!!

アルミナは総合的に見ると

攻撃面だけでなく耐久力も

そこそこあるため意外とバランスが

取れているユニットです!

特に、ボス系の大物を倒す際に

役立つユニットと言えます!

アタッカーとして活躍できますね!

メダルユニットの中でも

使い勝手の良いユニットなので

木パ主力の前衛が欲しい方は

交換を検討してみましょう!

以上、参考になれば嬉しいです。

■ 他のユニットも解説しております!

【メルスト】ぎえもんの使い道とは?火力は意外と高い!?

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